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C++ KeyValues::name方法代码示例

本文整理汇总了C++中KeyValues::name方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ KeyValues::name方法的具体用法?C++ KeyValues::name怎么用?C++ KeyValues::name使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在KeyValues的用法示例。


在下文中一共展示了KeyValues::name方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: if

Scene *SceneParser::loadScene(KeyValues *data)
{
  Scene *scene = new Scene();

  KeyValues *key = data->firstSubKey();
  while(key) {
    const char *name = key->name();

    if(strcmp(name, "object") == 0) {
      Object *object = loadObject(key);
      if(object) {
        scene->addObject(object);
      }
      else {
        fprintf(stderr, "Failed to load Object\n");
      }
    }
    else if(strcmp(name, "light") == 0) {
      Light *light = loadLight(key);
      if(light) {
        scene->addLight(light);
      }
      else {
        fprintf(stderr, "Failed to load Light\n");
      }
    }
    else {
      fprintf(stderr, "Unknown element: %s\n", name);
    }

    key = key->nextKey();
  }


  return scene;
}
开发者ID:JulioC,项目名称:Scene-Renderer,代码行数:36,代码来源:sceneparser.cpp


注:本文中的KeyValues::name方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。