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C++ Joueur::ajouterVaisseau方法代码示例

本文整理汇总了C++中Joueur::ajouterVaisseau方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Joueur::ajouterVaisseau方法的具体用法?C++ Joueur::ajouterVaisseau怎么用?C++ Joueur::ajouterVaisseau使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Joueur的用法示例。


在下文中一共展示了Joueur::ajouterVaisseau方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: afficher

void Solo::afficher(sf::RenderWindow& fenetre) {
    sf::Event e;
    while (fenetre.pollEvent(e)) {
        if (e.type == sf::Event::KeyPressed) {
            if (e.key.code == sf::Keyboard::P) {
                m_solo = m_pause;
                this->pause(fenetre);
            }
            if(e.key.code == sf::Keyboard::Escape)
            {
                m_solo = m_quitter;
                return;
            }
        }
        sf::Font font;
        sf::Text textVie, textScore, sfScore;
        Joueur joueur;
        Alien ali;
        Bouclier boucli;
        Missile miss;
        Collision col;
        sf::Texture fond;
        fond.loadFromFile("ressource/fond.png");
        fond.setSmooth(true);
        sf::Sprite fond_jeu;
        fond_jeu.setTexture(fond);

        float x = 36.00, y = 70.00, yPlus = 45.00;

        int boool = 1, depVaisseauX = 0, cpt1, depAlienX = 0, depAlienY = -50,
                depHorizontal = 0, ok = 5, depMissileY = 525, depMissileX = 0,
                missileVaisseauOk = 2, depMissileAlienX, depMissileAlienY = 0,
                missileAlienOk = 0, viesJoueur = joueur.getNbVie(), score = 000;

        sf::Sprite tabAlien[5][11], tabAlienBis[5][11], tabBouclier[3][16],
                spriteVaisseau, spriteVaisseauExplose, spriteMissileVaisseau,
                spriteMissileAlien, vie1, vie2, vie3;

        sf::Vector2f vecBou, vecAli, vecVai;

        sf::Sound soundExplosionVaisseau, soundTire, soundExplosionAlien;

        //On ajoute 1 vaisseau pour chaque vie.
        vie1 = joueur.ajouterVaisseau(spriteVaisseau, 440, 5);
        vie2 = joueur.ajouterVaisseau(spriteVaisseau, 490, 5);
        vie3 = joueur.ajouterVaisseau(spriteVaisseau, 540, 5);

        // Ligne en dessous de score
        sf::RectangleShape borderTop;
        borderTop.setSize(sf::Vector2f(600, 5));
        borderTop.setPosition(0, 35);
        borderTop.setFillColor(sf::Color(240, 248, 255));

        sf::RectangleShape borderBottom;
        borderBottom.setSize(sf::Vector2f(600, 30));
        borderBottom.setPosition(0, 570);
        borderBottom.setFillColor(sf::Color(240, 248, 255));

        bool tabAlienSup[5][11], tabBouclierSup[3][16], explose = false;
        //Tableau des aliens éliminés, false si éliminé.
        for (int j = 0; j < 5; j++) {
            for (int i = 0; i < 11; i++) {
                tabAlienSup[j][i] = true;
            }
        }

        //Tableau des boucliers détruits, false si détruit.
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            for (int i = 0; i < 16; i++) {
                tabBouclierSup[j][i] = true;
            }
        }

        sf::SoundBuffer bufferExplosionVaisseau, bufferTire, bufferExplosionAlien;
        if (!bufferExplosionVaisseau.loadFromFile("ressource/vaisseauExplosion.wav")) {
            std::cout << "Erreur durant le chargement de vaisseauExplosion.wav" << std::endl;
        }
        else {
            soundExplosionVaisseau.setBuffer(bufferExplosionVaisseau);
        }

        if (!bufferExplosionAlien.loadFromFile("ressource/alienExplosion.wav")) {
            std::cout << "Erreur durant le chargement de alienExplosion.wav" << std::endl;
        }
        else {
            soundExplosionAlien.setBuffer(bufferExplosionAlien);
        }

        if (!bufferTire.loadFromFile("ressource/tire.wav")) {
            std::cout << "Erreur durant le chargement de tire.wav" << std::endl;
        }
        else {
            soundTire.setBuffer(bufferTire);
        }

        ali.alien.setSmooth(true);
        joueur.vaisseau.setSmooth(true);
        boucli.bouclier.setSmooth(true);

        int jeuFini = 0;
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:l3info-MBT,项目名称:Space_Wars,代码行数:101,代码来源:Solo.cpp


注:本文中的Joueur::ajouterVaisseau方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。