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C++ JSBClass::GetTypeScriptDecl方法代码示例

本文整理汇总了C++中JSBClass::GetTypeScriptDecl方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ JSBClass::GetTypeScriptDecl方法的具体用法?C++ JSBClass::GetTypeScriptDecl怎么用?C++ JSBClass::GetTypeScriptDecl使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在JSBClass的用法示例。


在下文中一共展示了JSBClass::GetTypeScriptDecl方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ExportModuleClasses

void JSBTypeScript::ExportModuleClasses(JSBModule* module)
{
    Vector<SharedPtr<JSBClass>> classes = module->GetClasses();

    if (!classes.Size())
        return;

    source_ += "\n";

    for (unsigned i = 0; i < classes.Size(); i++)
    {
        JSBClass* klass = classes.At(i);

        source_ += "   export class " + klass->GetName();

        JSBClass* base = klass->GetBaseClass();

        if (base)
        {
            if (klass->GetPackage() != base->GetPackage())
            {
                source_ += " extends " + base->GetPackage()->GetName() + "." + base->GetName();
            }
            else
            {
                source_ += " extends " + base->GetName();
            }

        }

        source_ += " {\n\n";

        Vector<String> propertyNames;

        klass->GetPropertyNames(propertyNames);

        for (unsigned j = 0; j < propertyNames.Size(); j++)
        {

            JSBProperty* prop = klass->GetProperty(propertyNames[j]);

            JSBFunctionType* ftype = NULL;

            if (prop->getter_ && !prop->getter_->Skip())
            {
                ftype = prop->getter_->GetReturnType();
            }
            else if (prop->setter_ && !prop->setter_->Skip())
                ftype = prop->setter_->GetParameters()[0];

            if (!ftype)
                continue;

            String scriptType = GetScriptType(ftype);
            String scriptName = prop->GetCasePropertyName();

            source_ += "      " + scriptName + ": " + scriptType + ";\n";

        }

        if (propertyNames.Size())
            source_ += "\n";

        JSBFunction* constructor = klass->GetConstructor();
        if (constructor)
        {
            ExportFunction(constructor);
            source_ += "\n";
        }

        PODVector<JSBFunction*>& functions = klass->GetFunctions();

        for (unsigned j = 0; j < functions.Size(); j++)
        {

            JSBFunction* func = functions[j];

            if (func->IsConstructor() || func->IsDestructor() || func->Skip())
                continue;

            ExportFunction(func);


        }

        for (unsigned j = 0; j < klass->GetNumTypeScriptDecl(); j++)
        {
            source_ += "      " + klass->GetTypeScriptDecl(j) + "\n";
        }



        source_ += "\n   }\n\n";

    }

    source_ += "\n";

}
开发者ID:Botankk,项目名称:AtomicGameEngine,代码行数:99,代码来源:JSBTypeScript.cpp


注:本文中的JSBClass::GetTypeScriptDecl方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。