本文整理汇总了C++中ItemType::getStatValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ItemType::getStatValue方法的具体用法?C++ ItemType::getStatValue怎么用?C++ ItemType::getStatValue使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ItemType
的用法示例。
在下文中一共展示了ItemType::getStatValue方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: addItemToPlace
void Start::addItemToPlace(Coord c, Zone* z, Item item) {
z->getLocationAt(c)->addItem(item);
ItemType* itemType = item.getType();
int light = itemType->getStatValue(Stat::LIGHT);
if (light > 0) {
myFovCirclePerm(z, c, light, 1);
if (z == player->getZone()) {
playerFieldOfView(false);
}
}
}
示例2: removeItemFromPlace
Item Start::removeItemFromPlace(Coord c, Zone* z, int index) {
Item item = z->getLocationAt(c)->removeItem(index);
ItemType* itemType = item.getType();
int light = itemType->getStatValue(Stat::LIGHT);
if (light > 0) {
myFovCirclePerm(z, c, light, -1);
if (z == player->getZone()) {
playerFieldOfView(false);
}
}
return item;
}