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C++ ItemFactory::GetBlueprintType方法代码示例

本文整理汇总了C++中ItemFactory::GetBlueprintType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ItemFactory::GetBlueprintType方法的具体用法?C++ ItemFactory::GetBlueprintType怎么用?C++ ItemFactory::GetBlueprintType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ItemFactory的用法示例。


在下文中一共展示了ItemFactory::GetBlueprintType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _Spawn

uint32 Blueprint::_Spawn(ItemFactory &factory,
                         // InventoryItem stuff:
                         ItemData &data,
                         // Blueprint stuff:
                         BlueprintData &bpData
                        ) {
    // make sure it's a blueprint type
    const BlueprintType *bt = factory.GetBlueprintType(data.typeID);
    if(bt == NULL)
        return 0;

    // get the blueprintID
    uint32 blueprintID = InventoryItem::_Spawn(factory, data);
    if(blueprintID == 0)
        return 0;

    // insert blueprint entry into DB
    if(!factory.db().NewBlueprint(blueprintID, bpData)) {
        // delete item
        factory.db().DeleteItem(blueprintID);

        return 0;
    }

    return blueprintID;
}
开发者ID:bryogus,项目名称:evemu_crucible,代码行数:26,代码来源:Blueprint.cpp


注:本文中的ItemFactory::GetBlueprintType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。