本文整理汇总了C++中ItemFactory::GetBlueprintType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ItemFactory::GetBlueprintType方法的具体用法?C++ ItemFactory::GetBlueprintType怎么用?C++ ItemFactory::GetBlueprintType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ItemFactory
的用法示例。
在下文中一共展示了ItemFactory::GetBlueprintType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: _Spawn
uint32 Blueprint::_Spawn(ItemFactory &factory,
// InventoryItem stuff:
ItemData &data,
// Blueprint stuff:
BlueprintData &bpData
) {
// make sure it's a blueprint type
const BlueprintType *bt = factory.GetBlueprintType(data.typeID);
if(bt == NULL)
return 0;
// get the blueprintID
uint32 blueprintID = InventoryItem::_Spawn(factory, data);
if(blueprintID == 0)
return 0;
// insert blueprint entry into DB
if(!factory.db().NewBlueprint(blueprintID, bpData)) {
// delete item
factory.db().DeleteItem(blueprintID);
return 0;
}
return blueprintID;
}