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C++ ItemBase::SetQuantity方法代码示例

本文整理汇总了C++中ItemBase::SetQuantity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ItemBase::SetQuantity方法的具体用法?C++ ItemBase::SetQuantity怎么用?C++ ItemBase::SetQuantity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ItemBase的用法示例。


在下文中一共展示了ItemBase::SetQuantity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnComplete

	void ActionForceConsumeSingle::OnComplete( PlayerBase player, PlayerBase target, ItemBase item )
	{
		float quantity = item.GetQuantity();
		if ( quantity <= 0 )
		{
			m_MessageSuccess = m_MessageStartFail ;
		}
		else
		{
			quantity--;
			item.CalculateNutritions(target, m_GramsConsumedPerUse);	
			item.TransferModifiers(player);
			item.SetQuantity(quantity, false);
			if ( quantity <= 0 )
			{
				bool destroy = g_Game.ConfigGetInt("cfgVehicles " + item.GetType() + " destroyOnEmpty");	
				if ( destroy == 1 ) item.Delete();
			}
		}
	}
开发者ID:BraXi,项目名称:DayZ-SA-Scripts,代码行数:20,代码来源:ActionForceConsumeSingle.c


注:本文中的ItemBase::SetQuantity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。