本文整理汇总了C++中ItemBase::Name方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ItemBase::Name方法的具体用法?C++ ItemBase::Name怎么用?C++ ItemBase::Name使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ItemBase
的用法示例。
在下文中一共展示了ItemBase::Name方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Reload
/* We are out of ammo, reload the launcher */
bool Equipable::Reload()
{
ItemBase * Ammo = 0;
for(u32 i=0; i<m_Player->ShipIndex()->Inventory.GetCargoSpace(); i++)
{
Ammo = g_ItemBaseMgr->GetItem(m_Player->ShipIndex()->Inventory.CargoInv.Item[i].GetItemTemplateID());
/* If this is ammo that matches the launcher */
if (Ammo && strstr(Ammo->Name(), m_ItemInstance.WeaponAmmo))
{
m_AuxAmmoItem->SetData(m_Player->ShipIndex()->Inventory.CargoInv.Item[i].GetData());
m_Player->ShipIndex()->Inventory.CargoInv.Item[i].Empty();
return true;
}
}
return false;
}