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C++ InputArray::getOGlTexture2D方法代码示例

本文整理汇总了C++中InputArray::getOGlTexture2D方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ InputArray::getOGlTexture2D方法的具体用法?C++ InputArray::getOGlTexture2D怎么用?C++ InputArray::getOGlTexture2D使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在InputArray的用法示例。


在下文中一共展示了InputArray::getOGlTexture2D方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setAutoRelease

void cv::ogl::Buffer::copyFrom(InputArray arr, Target target, bool autoRelease)
{
#ifndef HAVE_OPENGL
    (void) arr;
    (void) target;
    (void) autoRelease;
    throw_nogl();
#else
    const int kind = arr.kind();

    if (kind == _InputArray::OPENGL_TEXTURE)
    {
        ogl::Texture2D tex = arr.getOGlTexture2D();
        tex.copyTo(*this);
        setAutoRelease(autoRelease);
        return;
    }

    const Size asize = arr.size();
    const int atype = arr.type();
    create(asize, atype, target, autoRelease);

    switch (kind)
    {
    case _InputArray::OPENGL_BUFFER:
        {
            ogl::Buffer buf = arr.getOGlBuffer();
            impl_->copyFrom(buf.bufId(), asize.area() * CV_ELEM_SIZE(atype));
            break;
        }

    case _InputArray::GPU_MAT:
        {
            #if !defined HAVE_CUDA || defined(CUDA_DISABLER)
                throw_nocuda();
            #else
                GpuMat dmat = arr.getGpuMat();
                impl_->copyFrom(dmat.data, dmat.step, dmat.cols * dmat.elemSize(), dmat.rows);
            #endif

            break;
        }

    default:
        {
            Mat mat = arr.getMat();
            CV_Assert( mat.isContinuous() );
            impl_->copyFrom(asize.area() * CV_ELEM_SIZE(atype), mat.data);
        }
    }
#endif
}
开发者ID:Belial2010,项目名称:Face-Expression-Recognition,代码行数:52,代码来源:opengl_interop.cpp

示例2: switch

GpuMat cv::superres::arrGetGpuMat(InputArray arr, GpuMat& buf)
{
    switch (arr.kind())
    {
    case _InputArray::GPU_MAT:
        return arr.getGpuMat();

    case _InputArray::OPENGL_BUFFER:
        arr.getOGlBuffer().copyTo(buf);
        return buf;

    case _InputArray::OPENGL_TEXTURE:
        arr.getOGlTexture2D().copyTo(buf);
        return buf;

    default:
        buf.upload(arr.getMat());
        return buf;
    }
}
开发者ID:Linyes,项目名称:opencv,代码行数:20,代码来源:input_array_utility.cpp

示例3: imshow

void cv::imshow( const std::string& winname, InputArray _img )
{
#ifndef HAVE_OPENGL
    Mat img = _img.getMat();
    CvMat c_img = img;
    cvShowImage(winname.c_str(), &c_img);
#else
    const double useGl = getWindowProperty(winname, WND_PROP_OPENGL);

    if (useGl <= 0)
    {
        Mat img = _img.getMat();
        CvMat c_img = img;
        cvShowImage(winname.c_str(), &c_img);
    }
    else
    {
        const double autoSize = getWindowProperty(winname, WND_PROP_AUTOSIZE);

        if (autoSize > 0)
        {
            Size size = _img.size();
            resizeWindow(winname, size.width, size.height);
        }

        setOpenGlContext(winname);

        if (_img.kind() == _InputArray::OPENGL_TEXTURE)
        {
            cv::ogl::Texture2D& tex = wndTexs[winname];

            tex = _img.getOGlTexture2D();

            tex.setAutoRelease(false);

            setOpenGlDrawCallback(winname, glDrawTextureCallback, &tex);
        }
        else
        {
            cv::ogl::Texture2D& tex = ownWndTexs[winname];

            if (_img.kind() == _InputArray::GPU_MAT)
            {
                cv::ogl::Buffer& buf = ownWndBufs[winname];
                buf.copyFrom(_img);
                buf.setAutoRelease(false);

                tex.copyFrom(buf);
                tex.setAutoRelease(false);
            }
            else
            {
                tex.copyFrom(_img);
            }

            tex.setAutoRelease(false);

            setOpenGlDrawCallback(winname, glDrawTextureCallback, &tex);
        }

        updateWindow(winname);
    }
#endif
}
开发者ID:AndreSteenveld,项目名称:opencv,代码行数:64,代码来源:window.cpp


注:本文中的InputArray::getOGlTexture2D方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。