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C++ InputArray::getGlBuffer方法代码示例

本文整理汇总了C++中InputArray::getGlBuffer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ InputArray::getGlBuffer方法的具体用法?C++ InputArray::getGlBuffer怎么用?C++ InputArray::getGlBuffer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在InputArray的用法示例。


在下文中一共展示了InputArray::getGlBuffer方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: create

void cv::GlTexture::copyFrom(InputArray mat_, bool bgra)
{
#ifndef HAVE_OPENGL
    (void)mat_;
    (void)bgra;
    throw_nogl;
#else
    int kind = mat_.kind();
    Size _size = mat_.size();
    int _type = mat_.type();

    create(_size, _type);

    switch(kind)
    {
    case _InputArray::OPENGL_TEXTURE:
        {
            GlTexture tex = mat_.getGlTexture();
            *this = tex;
            break;
        }
    case _InputArray::OPENGL_BUFFER:
        {
            GlBuffer buf = mat_.getGlBuffer();
            impl_->copyFrom(buf, bgra);
            break;
        }
    case _InputArray::GPU_MAT:
        {
            #if !defined HAVE_CUDA || defined(CUDA_DISABLER)
                throw_nocuda;
            #else
                GpuMat d_mat = mat_.getGpuMat();
                buf_.copyFrom(d_mat);
                impl_->copyFrom(buf_, bgra);
            #endif

            break;
        }
    default:
        {
            Mat mat = mat_.getMat();
            impl_->copyFrom(mat, bgra);
        }
    }
#endif
}
开发者ID:2693,项目名称:opencv,代码行数:47,代码来源:opengl_interop.cpp

示例2: buf

cv::GlTexture::GlTexture(InputArray mat_, bool bgra) : rows_(0), cols_(0), type_(0), buf_(GlBuffer::TEXTURE_BUFFER)
{
#ifndef HAVE_OPENGL
    (void)mat_;
    (void)bgra;
    throw_nogl;
#else
    int kind = mat_.kind();
    Size _size = mat_.size();
    int _type = mat_.type();

    switch (kind)
    {
    case _InputArray::OPENGL_BUFFER:
        {
            GlBuffer buf = mat_.getGlBuffer();
            impl_ = new Impl(buf, bgra);
            break;
        }
    case _InputArray::GPU_MAT:
        {
            #if !defined HAVE_CUDA || defined(CUDA_DISABLER)
                throw_nocuda;
            #else
                GpuMat d_mat = mat_.getGpuMat();
                GlBuffer buf(d_mat, GlBuffer::TEXTURE_BUFFER);
                impl_ = new Impl(buf, bgra);
            #endif

            break;
        }
    default:
        {
            Mat mat = mat_.getMat();
            impl_ = new Impl(mat, bgra);
            break;
        }
    }

    rows_ = _size.height;
    cols_ = _size.width;
    type_ = _type;
#endif
}
开发者ID:2693,项目名称:opencv,代码行数:44,代码来源:opengl_interop.cpp


注:本文中的InputArray::getGlBuffer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。