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C++ InStream::ReadAggregateRR方法代码示例

本文整理汇总了C++中InStream::ReadAggregateRR方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ InStream::ReadAggregateRR方法的具体用法?C++ InStream::ReadAggregateRR怎么用?C++ InStream::ReadAggregateRR使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在InStream的用法示例。


在下文中一共展示了InStream::ReadAggregateRR方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Load

//----------------------------------------------------------------------------
void KeyframeController::Load (InStream& source)
{
    WM5_BEGIN_DEBUG_STREAM_LOAD(source);

    TransformController::Load(source);

    source.Read(mNumCommonTimes);
    if (mNumCommonTimes > 0)
    {
        source.ReadVR(mNumCommonTimes, mCommonTimes);
        source.ReadAggregateRR(mNumTranslations, mTranslations);
        source.ReadAggregateRR(mNumRotations, mRotations);
        source.ReadRR(mNumScales, mScales);
    }
    else
    {
        source.ReadRR(mNumTranslations, mTranslationTimes);
        source.ReadAggregateVR(mNumTranslations, mTranslations);
        source.ReadRR(mNumRotations, mRotationTimes);
        source.ReadAggregateVR(mNumRotations, mRotations);
        source.ReadRR(mNumScales, mScaleTimes);
        source.ReadVR(mNumScales, mScales);
    }

    WM5_END_DEBUG_STREAM_LOAD(KeyframeController, source);
}
开发者ID:Kiichi77,项目名称:WildMagic,代码行数:27,代码来源:Wm5KeyframeController.cpp

示例2:

//----------------------------------------------------------------------------
void Float2Array::Load (InStream& source)
{
    WM5_BEGIN_DEBUG_STREAM_LOAD(source);

    Object::Load(source);

    source.ReadAggregateRR(mNumElements, mElements);

    WM5_END_DEBUG_STREAM_LOAD(Float2Array, source);
}
开发者ID:2asoft,项目名称:GeometricTools,代码行数:11,代码来源:Wm5Float2Array.cpp

示例3: Load

//----------------------------------------------------------------------------
void PlanarShadowEffect::Load (InStream& source)
{
	WM5_BEGIN_DEBUG_STREAM_LOAD(source);

	GlobalEffect::Load(source);

	source.ReadAggregateRR(mNumPlanes, mShadowColors);
	source.ReadPointerVR(mNumPlanes, mPlanes);
	source.ReadPointerVR(mNumPlanes, mProjectors);
	source.ReadPointer(mShadowCaster);

	WM5_END_DEBUG_STREAM_LOAD(PlanarShadowEffect, source);
}
开发者ID:bazhenovc,项目名称:WildMagic,代码行数:14,代码来源:Wm5PlanarShadowEffect.cpp


注:本文中的InStream::ReadAggregateRR方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。