本文整理汇总了C++中InPacket::available方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ InPacket::available方法的具体用法?C++ InPacket::available怎么用?C++ InPacket::available使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类InPacket
的用法示例。
在下文中一共展示了InPacket::available方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: handle
void ServerlistHandler::handle(InPacket& recv) const
{
// Parse all worlds.
std::vector<World> worlds;
uint8_t worldcount = 0;
while (recv.available())
{
World world = LoginParser::parse_world(recv);
if (world.wid != -1)
{
worlds.emplace_back(std::move(world));
worldcount++;
}
else
{
// "End of serverlist" packet.
return;
}
}
// Remove previous UIs.
UI::get().remove(UIElement::LOGIN);
UI::get().remove(UIElement::CHARSELECT);
// Add the world selection screen to the ui.
UI::get().emplace<UIWorldSelect>(worlds, worldcount);
UI::get().enable();
}