本文整理汇总了C++中IWeapon::RemoveEventListener方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IWeapon::RemoveEventListener方法的具体用法?C++ IWeapon::RemoveEventListener怎么用?C++ IWeapon::RemoveEventListener使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IWeapon
的用法示例。
在下文中一共展示了IWeapon::RemoveEventListener方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: RemoveWeaponListener
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void CMiscAnnouncer::RemoveWeaponListener(EntityId weaponId)
{
DbgLog("CMiscAnnouncer::RemoveWeaponListener() weapon=%s", g_pGame->GetGameRules()->GetEntityName(weaponId));
IItem* pItem = gEnv->pGame->GetIGameFramework()->GetIItemSystem()->GetItem(weaponId);
if(pItem)
{
IWeapon *pWeapon = pItem->GetIWeapon();
if(pWeapon)
{
pWeapon->RemoveEventListener(this);
}
}
}