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C++ IWeapon::RemoveEventListener方法代码示例

本文整理汇总了C++中IWeapon::RemoveEventListener方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IWeapon::RemoveEventListener方法的具体用法?C++ IWeapon::RemoveEventListener怎么用?C++ IWeapon::RemoveEventListener使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IWeapon的用法示例。


在下文中一共展示了IWeapon::RemoveEventListener方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RemoveWeaponListener

//---------------------------------------
void CMiscAnnouncer::RemoveWeaponListener(EntityId weaponId)
{
	DbgLog("CMiscAnnouncer::RemoveWeaponListener() weapon=%s", g_pGame->GetGameRules()->GetEntityName(weaponId));

	IItem* pItem = gEnv->pGame->GetIGameFramework()->GetIItemSystem()->GetItem(weaponId);
	if(pItem)
	{
		IWeapon *pWeapon = pItem->GetIWeapon();
		if(pWeapon)
		{
			pWeapon->RemoveEventListener(this);
		}
	}
}
开发者ID:eBunny,项目名称:EmberProject,代码行数:15,代码来源:MiscAnnouncer.cpp


注:本文中的IWeapon::RemoveEventListener方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。