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C++ IRenderable::RenderStateTreeNode方法代码示例

本文整理汇总了C++中IRenderable::RenderStateTreeNode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IRenderable::RenderStateTreeNode方法的具体用法?C++ IRenderable::RenderStateTreeNode怎么用?C++ IRenderable::RenderStateTreeNode使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IRenderable的用法示例。


在下文中一共展示了IRenderable::RenderStateTreeNode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

void BaseSingleBatchRenderQueue::Update(RenderableChangedFlags changedFlag)
{
	RETURN_IF_EQUAL(changedFlag, RenderableChangedFlags::None);

	if (changedFlag.IsBatchChanged()||changedFlag.IsRenderQueueChanged())
	{
		mBatch->Prepare();
		if (!mNodes.IsEmpty())
		{
			IRenderable* node = mNodes.First();
			mBatch->SetEffect(node->Material()->Effect());
			mBatch->SetMaterial(node->Material());
			mBatch->SetDrawMode(node->Material()->DrawMode());
			mBatch->SetStateTreeNode(node->RenderStateTreeNode());
		}

		FOR_EACH_COLLECTION(i, mNodes)
		{
			mBatch->AddNode(*i);
		}
开发者ID:johndpope,项目名称:Medusa,代码行数:20,代码来源:BaseSingleBatchRenderQueue.cpp


注:本文中的IRenderable::RenderStateTreeNode方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。