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C++ IRenderable::Render方法代码示例

本文整理汇总了C++中IRenderable::Render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IRenderable::Render方法的具体用法?C++ IRenderable::Render怎么用?C++ IRenderable::Render使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IRenderable的用法示例。


在下文中一共展示了IRenderable::Render方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Render

void AnimatedObject::Render(void){
	IRenderable *currMesh = dynamic_cast<IRenderable *>(GetMember(frameNames[currentFrame]));

	if (currMesh != 0) currMesh->Render();
}
开发者ID:LuckiiGoggy,项目名称:OpenGL-Game,代码行数:5,代码来源:AnimatedObject.cpp

示例2: RenderObject

void RenderManager::RenderObject(IRenderable& renderable) {
    renderable.Render(al_get_backbuffer(_display_context));
}
开发者ID:cugone,项目名称:Abrams2015,代码行数:3,代码来源:CRenderManager.cpp


注:本文中的IRenderable::Render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。