本文整理汇总了C++中IEntityClass::GetIEntityScript方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IEntityClass::GetIEntityScript方法的具体用法?C++ IEntityClass::GetIEntityScript怎么用?C++ IEntityClass::GetIEntityScript使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IEntityClass
的用法示例。
在下文中一共展示了IEntityClass::GetIEntityScript方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Reload
void CScriptProxy::Reload( IEntity* pEntity,SEntitySpawnParams ¶ms )
{
FUNCTION_PROFILER( GetISystem(), PROFILE_ENTITY );
IEntityClass* pClass = (pEntity ? pEntity->GetClass() : NULL);
CEntityScript* pEntityScript = (pClass ? (CEntityScript*)pClass->GetIEntityScript() : NULL);
if (pEntityScript && pEntityScript->LoadScript())
{
// Release current
SAFE_RELEASE(m_pThis);
m_pEntity = (CEntity*)pEntity;
m_pScript = pEntityScript;
m_nCurrStateId = 0;
m_fScriptUpdateRate = 0;
m_fScriptUpdateTimer = 0;
m_bEnableSoundAreaEvents = false;
m_bUpdateScript = CurrentState()->IsStateFunctionImplemented(ScriptState_OnUpdate);
// New object must be created here.
CreateScriptTable(¶ms);
}
}