本文整理汇总了C++中IBaseMenu::Destroy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IBaseMenu::Destroy方法的具体用法?C++ IBaseMenu::Destroy怎么用?C++ IBaseMenu::Destroy使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IBaseMenu
的用法示例。
在下文中一共展示了IBaseMenu::Destroy方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CreateMenuEx
static cell_t CreateMenuEx(IPluginContext *pContext, const cell_t *params)
{
Handle_t hndl = (Handle_t)params[1];
HandleError err;
IMenuStyle *style;
if (hndl != 0)
{
if ((err=g_Menus.ReadStyleHandle(params[1], &style)) != HandleError_None)
{
return pContext->ThrowNativeError("MenuStyle handle %x is invalid (error %d)", hndl, err);
}
} else {
style = g_Menus.GetDefaultStyle();
}
IPluginFunction *pFunction;
if ((pFunction=pContext->GetFunctionById(params[2])) == NULL)
{
return pContext->ThrowNativeError("Function id %x is invalid", params[2]);
}
CMenuHandler *handler = g_MenuHelpers.GetMenuHandler(pFunction, params[3]);
IBaseMenu *pMenu = style->CreateMenu(handler, pContext->GetIdentity());
hndl = pMenu->GetHandle();
if (!hndl)
{
pMenu->Destroy();
return BAD_HANDLE;
}
return hndl;
}
示例2: OnHandleDestroy
void MenuManager::OnHandleDestroy(HandleType_t type, void *object)
{
if (type == m_MenuType)
{
IBaseMenu *menu = (IBaseMenu *)object;
menu->Destroy(false);
}
else if (type == m_StyleType)
{
/* Do nothing */
}
}
示例3: CreateMenu
static cell_t CreateMenu(IPluginContext *pContext, const cell_t *params)
{
IMenuStyle *style = g_Menus.GetDefaultStyle();
IPluginFunction *pFunction;
if ((pFunction=pContext->GetFunctionById(params[1])) == NULL)
{
return pContext->ThrowNativeError("Function id %x is invalid", params[1]);
}
CMenuHandler *handler = g_MenuHelpers.GetMenuHandler(pFunction, params[2]);
IBaseMenu *menu = style->CreateMenu(handler, pContext->GetIdentity());
Handle_t hndl = menu->GetHandle();
if (!hndl)
{
menu->Destroy();
return BAD_HANDLE;
}
return hndl;
}