本文整理汇总了C++中HierarchyTreeNode::PrepareRemoveFromSceneInformation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ HierarchyTreeNode::PrepareRemoveFromSceneInformation方法的具体用法?C++ HierarchyTreeNode::PrepareRemoveFromSceneInformation怎么用?C++ HierarchyTreeNode::PrepareRemoveFromSceneInformation使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类HierarchyTreeNode
的用法示例。
在下文中一共展示了HierarchyTreeNode::PrepareRemoveFromSceneInformation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: PrepareRedoInformation
void CreateControlCommand::PrepareRedoInformation()
{
// Clone the current control node, remember the pointer to the previous node in the list
// to restore the position of the node removed in case of Redo.
HierarchyTreeNode* createdNode = HierarchyTreeController::Instance()->GetTree().GetNode(this->createdControlID);
if (!createdNode || !createdNode->GetParent())
{
this->redoNode = NULL;
return;
}
createdNode->PrepareRemoveFromSceneInformation();
this->redoNode = createdNode;
}