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C++ GstGLFuncs::GetAttribLocation方法代码示例

本文整理汇总了C++中GstGLFuncs::GetAttribLocation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GstGLFuncs::GetAttribLocation方法的具体用法?C++ GstGLFuncs::GetAttribLocation怎么用?C++ GstGLFuncs::GetAttribLocation使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GstGLFuncs的用法示例。


在下文中一共展示了GstGLFuncs::GetAttribLocation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

/**
 * gst_gl_shader_get_attribute_location:
 * @shader: a #GstGLShader
 * @name: name of the attribute
 *
 * Returns: the attribute index for @name in @shader or -1 on failure
 */
GLint
gst_gl_shader_get_attribute_location (GstGLShader * shader, const gchar * name)
{
  GstGLShaderPrivate *priv;
  GstGLFuncs *gl;
  gint ret;

  g_return_val_if_fail (shader != NULL, -1);
  priv = shader->priv;
  g_return_val_if_fail (priv->program_handle != 0, -1);

  gl = shader->context->gl_vtable;

  ret = gl->GetAttribLocation (priv->program_handle, name);

  GST_TRACE_OBJECT (shader, "retreived program %i attribute \'%s\' location %i",
      (int) priv->program_handle, name, ret);

  return ret;
}
开发者ID:thaytan,项目名称:gst-plugins-base,代码行数:27,代码来源:gstglshader.c


注:本文中的GstGLFuncs::GetAttribLocation方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。