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C++ GstGLFuncs::DeleteVertexArrays方法代码示例

本文整理汇总了C++中GstGLFuncs::DeleteVertexArrays方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GstGLFuncs::DeleteVertexArrays方法的具体用法?C++ GstGLFuncs::DeleteVertexArrays怎么用?C++ GstGLFuncs::DeleteVertexArrays使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GstGLFuncs的用法示例。


在下文中一共展示了GstGLFuncs::DeleteVertexArrays方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

static void
deinit (gpointer data)
{
  GstGLContext *context = data;
  GstGLFuncs *gl = context->gl_vtable;
  if (vao)
    gl->DeleteVertexArrays (1, &vao);
  gst_object_unref (fbo);
  gst_object_unref (shader);
  gst_memory_unref (GST_MEMORY_CAST (gl_tex));
  gst_memory_unref (GST_MEMORY_CAST (gl_tex2));
}
开发者ID:thaytan,项目名称:gst-plugins-base,代码行数:12,代码来源:gstglcontext.c


注:本文中的GstGLFuncs::DeleteVertexArrays方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。