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C++ GraphicsScene::ReleaseSceneView方法代码示例

本文整理汇总了C++中GraphicsScene::ReleaseSceneView方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GraphicsScene::ReleaseSceneView方法的具体用法?C++ GraphicsScene::ReleaseSceneView怎么用?C++ GraphicsScene::ReleaseSceneView使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GraphicsScene的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsScene::ReleaseSceneView方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UnbindFromWorld

void Viewport::UnbindFromWorld()
{
	// Release the old scene view if we have one.
	if ( m_World && IsValid(m_SceneViewId) )
	{
		GraphicsScene* pGraphicsScene = GetGraphicsScene();
		pGraphicsScene->ReleaseSceneView( m_SceneViewId );
	}

	m_World.Release();
	m_SceneViewId = Invalid<uint32_t>();
}
开发者ID:kevindqc,项目名称:Helium,代码行数:12,代码来源:Viewport.cpp

示例2: BindToWorld

void Viewport::BindToWorld( World* newWorld )
{
	if (newWorld && newWorld != m_World)
	{
		GraphicsScene* pGraphicsScene;

		// Release the old scene view if we have one.
		if ( m_World && IsValid(m_SceneViewId) )
		{
			pGraphicsScene = GetGraphicsScene();
			pGraphicsScene->ReleaseSceneView( m_SceneViewId );
		}

		// Set up the new scene view.
		m_World = newWorld;
		pGraphicsScene = GetGraphicsScene();
		m_SceneViewId = pGraphicsScene->AllocateSceneView();

		OnResize();
	}
}
开发者ID:kevindqc,项目名称:Helium,代码行数:21,代码来源:Viewport.cpp


注:本文中的GraphicsScene::ReleaseSceneView方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。