本文整理汇总了C++中GraphicsScene::ProcessRange方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GraphicsScene::ProcessRange方法的具体用法?C++ GraphicsScene::ProcessRange怎么用?C++ GraphicsScene::ProcessRange使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GraphicsScene
的用法示例。
在下文中一共展示了GraphicsScene::ProcessRange方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: UpdateCallback
void GraphicsScene::UpdateCallback( void *param, u32 begin, u32 end )
{
// ASSERT ( dynamic_cast<GraphicsScene*>(param));
GraphicsScene* pThis = static_cast<GraphicsScene*>(param);
pThis->ProcessRange( begin, end );
}