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C++ GrTexture::getTextureHandle方法代码示例

本文整理汇总了C++中GrTexture::getTextureHandle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GrTexture::getTextureHandle方法的具体用法?C++ GrTexture::getTextureHandle怎么用?C++ GrTexture::getTextureHandle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GrTexture的用法示例。


在下文中一共展示了GrTexture::getTextureHandle方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getSkBitmapTextureId

inline static int getSkBitmapTextureId(const SkBitmap& bitmap, int fallback)
{
    if (!bitmap.getTexture())
        return fallback;
    GrTexture* texture = reinterpret_cast<GrTexture*>(bitmap.getTexture());
    return texture->getTextureHandle();
}
开发者ID:Moondee,项目名称:Artemis,代码行数:7,代码来源:CCRenderSurface.cpp

示例2: getBackingTexture

Platform3DObject WebGLImageBufferSurface::getBackingTexture() const
{
    GrTexture* texture = m_bitmap.getTexture();
    if (!texture)
        return 0;
    return texture->getTextureHandle();
}
开发者ID:Miaque,项目名称:mojo,代码行数:7,代码来源:WebGLImageBufferSurface.cpp

示例3: onGetTextureHandle

GrBackendObject SkSurface_Gpu::onGetTextureHandle(BackendHandleAccess access) {
    GrRenderTarget* rt = prepare_rt_for_external_access(this, access);
    GrTexture* texture = rt->asTexture();
    if (texture) {
        return texture->getTextureHandle();
    }
    return 0;
}
开发者ID:ericrk,项目名称:skia,代码行数:8,代码来源:SkSurface_Gpu.cpp

示例4: getTextureHandle

GrBackendObject SkImage::getTextureHandle(bool flushPendingGrContextIO) const {
    GrTexture* texture = as_IB(this)->getTexture();
    if (texture) {
        GrContext* context = texture->getContext();
        if (context) {            
            if (flushPendingGrContextIO) {
                context->prepareSurfaceForExternalIO(texture);
            }
        }
        return texture->getTextureHandle();
    }
    return 0;
}
开发者ID:tiftof,项目名称:skia,代码行数:13,代码来源:SkImage.cpp

示例5: ENABLE

unsigned Canvas2DLayerBridge::prepareTexture(WebTextureUpdater& updater)
{
#if ENABLE(CANVAS_USES_MAILBOX)
    ASSERT_NOT_REACHED();
    return 0;
#else
    m_context->makeContextCurrent();

    TRACE_EVENT0("cc", "Canvas2DLayerBridge::SkCanvas::flush");
    m_canvas->flush();
    m_context->flush();

    // Notify skia that the state of the backing store texture object will be touched by the compositor
    GrRenderTarget* renderTarget = reinterpret_cast<GrRenderTarget*>(m_canvas->getDevice()->accessRenderTarget());
    if (renderTarget) {
        GrTexture* texture = renderTarget->asTexture();
        texture->invalidateCachedState();
        return texture->getTextureHandle();
    }
    return 0;
#endif  // !ENABLE(CANVAS_USES_MAILBOX)
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:22,代码来源:


注:本文中的GrTexture::getTextureHandle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。