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C++ GrFragmentProcessor::textureSampler方法代码示例

本文整理汇总了C++中GrFragmentProcessor::textureSampler方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GrFragmentProcessor::textureSampler方法的具体用法?C++ GrFragmentProcessor::textureSampler怎么用?C++ GrFragmentProcessor::textureSampler使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GrFragmentProcessor的用法示例。


在下文中一共展示了GrFragmentProcessor::textureSampler方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: onSetData

void GrGLBicubicEffect::onSetData(const GrGLSLProgramDataManager& pdman,
                                  const GrFragmentProcessor& processor) {
    const GrBicubicEffect& bicubicEffect = processor.cast<GrBicubicEffect>();
    GrSurfaceProxy* proxy = processor.textureSampler(0).proxy();
    GrTexture* texture = proxy->peekTexture();

    float imageIncrement[2];
    imageIncrement[0] = 1.0f / texture->width();
    imageIncrement[1] = 1.0f / texture->height();
    pdman.set2fv(fImageIncrementUni, 1, imageIncrement);
    fDomain.setData(pdman, bicubicEffect.domain(), proxy);
}
开发者ID:jasonLaster,项目名称:gecko-dev,代码行数:12,代码来源:GrBicubicEffect.cpp

示例2: onSetData

void GrGLBicubicEffect::onSetData(const GrGLSLProgramDataManager& pdman,
                                  const GrFragmentProcessor& processor) {
    const GrBicubicEffect& bicubicEffect = processor.cast<GrBicubicEffect>();
    GrTexture* texture = processor.textureSampler(0).peekTexture();

    float imageIncrement[2];
    imageIncrement[0] = 1.0f / texture->width();
    imageIncrement[1] = 1.0f / texture->height();
    pdman.set2fv(fImageIncrementUni, 1, imageIncrement);
    fDomain.setData(pdman, bicubicEffect.domain(), texture);
    if (SkToBool(bicubicEffect.colorSpaceXform())) {
        fColorSpaceHelper.setData(pdman, bicubicEffect.colorSpaceXform());
    }
}
开发者ID:MIPS,项目名称:external-skia,代码行数:14,代码来源:GrBicubicEffect.cpp


注:本文中的GrFragmentProcessor::textureSampler方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。