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C++ GrFragmentProcessor::numTextures方法代码示例

本文整理汇总了C++中GrFragmentProcessor::numTextures方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GrFragmentProcessor::numTextures方法的具体用法?C++ GrFragmentProcessor::numTextures怎么用?C++ GrFragmentProcessor::numTextures使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GrFragmentProcessor的用法示例。


在下文中一共展示了GrFragmentProcessor::numTextures方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: emitAndInstallProc

void GrGLProgramBuilder::emitAndInstallProc(const GrFragmentProcessor& fp,
                                            int index,
                                            const char* outColor,
                                            const char* inColor) {
    GrGLInstalledFragProc* ifp = new GrGLInstalledFragProc;

    ifp->fGLProc.reset(fp.createGLSLInstance());

    SkSTArray<4, GrGLSLTextureSampler> samplers(fp.numTextures());
    this->emitSamplers(fp, &samplers, ifp);

    GrGLSLFragmentProcessor::EmitArgs args(this,
                                           &fFS,
                                           this->glslCaps(),
                                           fp,
                                           outColor,
                                           inColor,
                                           fOutCoords[index],
                                           samplers);
    ifp->fGLProc->emitCode(args);

    // We have to check that effects and the code they emit are consistent, ie if an effect
    // asks for dst color, then the emit code needs to follow suit
    verify(fp);
    fFragmentProcessors->fProcs.push_back(ifp);
}
开发者ID:shokeywind,项目名称:skia,代码行数:26,代码来源:GrGLProgramBuilder.cpp


注:本文中的GrFragmentProcessor::numTextures方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。