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C++ GrContext::findAndRefCachedResource方法代码示例

本文整理汇总了C++中GrContext::findAndRefCachedResource方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GrContext::findAndRefCachedResource方法的具体用法?C++ GrContext::findAndRefCachedResource怎么用?C++ GrContext::findAndRefCachedResource使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GrContext的用法示例。


在下文中一共展示了GrContext::findAndRefCachedResource方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: get_gr_path

static GrPath* get_gr_path(GrGpu* gpu, const SkPath& skPath, const SkStrokeRec& stroke) {
    GrContext* ctx = gpu->getContext();
    GrResourceKey resourceKey = GrPath::ComputeKey(skPath, stroke);
    SkAutoTUnref<GrPath> path(static_cast<GrPath*>(ctx->findAndRefCachedResource(resourceKey)));
    if (NULL == path || !path->isEqualTo(skPath, stroke)) {
        path.reset(gpu->pathRendering()->createPath(skPath, stroke));
        ctx->addResourceToCache(resourceKey, path);
    }
    return path.detach();
}
开发者ID:DXGL,项目名称:skia,代码行数:10,代码来源:GrStencilAndCoverPathRenderer.cpp


注:本文中的GrContext::findAndRefCachedResource方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。