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C++ Global::getGlobal方法代码示例

本文整理汇总了C++中Global::getGlobal方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Global::getGlobal方法的具体用法?C++ Global::getGlobal怎么用?C++ Global::getGlobal使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Global的用法示例。


在下文中一共展示了Global::getGlobal方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: preGameTracker

void preGameTracker(int x, int y) {
	globe.getGlobal()->mX = x;
	globe.getGlobal()->mY = y;
	if (x > 1.5) {
		menu = ( y / 150);		
	}
}
开发者ID:JUSTIVE,项目名称:ballRollPool,代码行数:7,代码来源:pregame.cpp

示例2: preGameMouseEvent

void preGameMouseEvent(int button, int state, int x, int y) {
	if(x>1.5){
		if (button == 0 && state == 0) {
			globe.getGlobal()->mouseDown = true;
			pick = menu;
		}
	
		if (button == 0 && state == 1) {
			globe.getGlobal()->mouseDown = false;
			if (x > 1.5) {
				menu = (y / 150);
				preGameSelect;
			}
			if(menu==pick){
				curtain.setFlip(true);
			}
		}
	}
}
开发者ID:JUSTIVE,项目名称:ballRollPool,代码行数:19,代码来源:pregame.cpp

示例3: preGameUpdater

void preGameUpdater() {
	if (curtain.getFrame() == 60) {
		globe.getGlobal()->stage = pick+1;
		globe.getGlobal()->settingTable = false;
		if(pick==0){
			PlaySound(NULL, 0, 0);
		}
		
	}
	glutPostRedisplay();
}
开发者ID:JUSTIVE,项目名称:ballRollPool,代码行数:11,代码来源:pregame.cpp

示例4: drawPreGameBack

void drawPreGameBack()
{
	glPushMatrix(); {
		if (globe.getGlobal()->option.KONAMI_TRIG) {
			globe.getGlobal()->rainbowTyrenol[0] = (globe.getGlobal()->rainbowTyrenol[0] + 0.01) > 1 ? 0.5 : (globe.getGlobal()->rainbowTyrenol[0] + 0.01);
			globe.getGlobal()->rainbowTyrenol[1] = (globe.getGlobal()->rainbowTyrenol[1] + 0.015) > 1 ? 0.5 : (globe.getGlobal()->rainbowTyrenol[1] + 0.015);
			globe.getGlobal()->rainbowTyrenol[2] = (globe.getGlobal()->rainbowTyrenol[2] + 0.02) > 1 ? 0.5 : (globe.getGlobal()->rainbowTyrenol[2] + 0.02);

			glColor3f(globe.getGlobal()->rainbowTyrenol[0], globe.getGlobal()->rainbowTyrenol[1], globe.getGlobal()->rainbowTyrenol[2]);
		}
		else {
			glColor3f(0.2, 0.9, 0.2);
		}
		glBegin(GL_POLYGON); {
			glVertex3f(0, 2, 0.0);
			glVertex3f(2, 2, 0.0);
			glVertex3f(2, 0, 0.0);
			glVertex3f(0, 0, 0.0);
		}
		glEnd();
	}
	glPopMatrix();

	if(globe.getGlobal()->option.KONAMI_TRIG){
		globe.getGlobal()->beMyRain->drawRain();

	}

	glColor4f(0.2, 0.2, 0.2,0.5);
	glBegin(GL_POLYGON); {
		glVertex3f(0, 1.3, 0);
		glVertex3f(2, 1.3, 0);
		glVertex3f(2, 0.7, 0);
		glVertex3f(0, 0.7, 0);
	}
	glEnd();

	glColor3f(0.2, 0.9, 0.9);
	glBegin(GL_POLYGON); {
		glVertex3f(1.3,2,0);
		glVertex3f(2,2,0);
		glVertex3f(2,0,0);
		glVertex3f(1.3,0,0);
	}
	glEnd();	
}
开发者ID:JUSTIVE,项目名称:ballRollPool,代码行数:46,代码来源:pregame.cpp

示例5: drawCursor

void drawCursor() {
	glLoadIdentity();
	if(globe.getGlobal()->mouseDown){
		glColor3f(1, 1, 1);
	}
	else{
		glColor3f(0.8,0.8,0.8);
	}
	glPushMatrix(); {
		glTranslatef(1.4, 1.6 - (0.6*menu), 0);
		glBegin(GL_TRIANGLES); {
			glVertex3f(0, 0.05, 0);
			glVertex3f(0 + 0.05*sqrt(3), 0, 0);
			glVertex3f(0, -0.05, 0);
		}		
		glEnd();
	}
	glPopMatrix();
}
开发者ID:JUSTIVE,项目名称:ballRollPool,代码行数:19,代码来源:pregame.cpp


注:本文中的Global::getGlobal方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。