本文整理汇总了C++中Global::Params方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Global::Params方法的具体用法?C++ Global::Params怎么用?C++ Global::Params使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Global
的用法示例。
在下文中一共展示了Global::Params方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: render
void Menu::render(Global &global)
{
gfx->SelectTexture(0, menu_object);
gfx->SelectVertexBuffer(Model::quad_vertex);
gfx->SelectIndexBuffer(Model::quad_index);
for(unsigned int i = 0; i < menu_list.size(); i++)
{
menu_t *item = menu_list[i];
if (item->state == menu_state)
{
if (item->flag & 1)
{
gfx->clear();
global.Select();
global.Params(matrix, 0);
gfx->DrawArrayTri(0, 0, 6, 4);
// gfx->SelectShader(0);
// gfx->DeselectTexture(0);
gfx->cleardepth();
}
break;
}
}
for(unsigned int i = 0; i < menu_list.size(); i++)
{
menu_t *item = menu_list[i];
if (item->state == menu_state)
{
if (item->flag & 2)
{
// draw model
}
else if (item->flag & 4)
{
// draw texture
}
else
{
vec3 color(item->color[0], item->color[1], item->color[2]);
draw_text(item->msg, item->position[0],
item->position[1], item->scale, color);
}
}
}
}
示例2: render_console
void Menu::render_console(Global &global)
{
vec3 color(1.0f, 1.0f, 1.0f);
gfx->SelectTexture(0, console_object);
gfx->SelectIndexBuffer(Model::quad_index);
gfx->SelectVertexBuffer(Model::quad_vertex);
global.Select();
matrix.m[13] = 1.0f;
global.Params(matrix, 0);
matrix.m[13] = 0.0f;
gfx->DrawArrayTri(0, 0, 6, 4);
// gfx->SelectShader(0);
// gfx->DeselectTexture(0);
gfx->cleardepth();
for(unsigned int i = 0; i < console_buffer.size(); i++)
draw_text(console_buffer[i], 0.0125f, 0.4f - 0.025f * (console_buffer.size() - 1 - i), 0.025f, color);
strcat(key_buffer, "\4");
draw_text(key_buffer, 0.0125f, 0.5f - 0.05f, 0.025f, color);
key_buffer[strlen(key_buffer) - 1] = '\0';
draw_text("Console", 0.85f - 0.0125f, 0.5f - 0.025f, 0.025f, color);
}