本文整理汇总了C++中GL_RenderData::glRecti方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GL_RenderData::glRecti方法的具体用法?C++ GL_RenderData::glRecti怎么用?C++ GL_RenderData::glRecti使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GL_RenderData
的用法示例。
在下文中一共展示了GL_RenderData::glRecti方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
static int
GL_RenderFillRects(SDL_Renderer * renderer, const SDL_Rect * rects, int count)
{
GL_RenderData *data = (GL_RenderData *) renderer->driverdata;
int i;
GL_SetDrawingState(renderer);
for (i = 0; i < count; ++i) {
const SDL_Rect *rect = &rects[i];
data->glRecti(rect->x, rect->y, rect->x + rect->w, rect->y + rect->h);
}
return 0;
}