当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ GLWindow::CreateGLWindow方法代码示例

本文整理汇总了C++中GLWindow::CreateGLWindow方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLWindow::CreateGLWindow方法的具体用法?C++ GLWindow::CreateGLWindow怎么用?C++ GLWindow::CreateGLWindow使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GLWindow的用法示例。


在下文中一共展示了GLWindow::CreateGLWindow方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: WinMain

int WINAPI WinMain(  HINSTANCE  hInstance,  // Дескриптор приложения
	HINSTANCE  hPrevInstance,				// Дескриптор родительского приложения
	LPSTR    lpCmdLine,						// Параметры командной строки
	int    nCmdShow )						// Состояние отображения окна
	{
	MSG  msg;								// Структура для хранения сообщения Windows
	BOOL  done = false;						// Логическая переменная для выхода из цикла

	glwWnd.fullscreen = false;				// Оконный режим

	// Создать наше OpenGL окно
	if( !glwWnd.CreateGLWindow("Photon", 400, 400, 32) )
	{
		return 0;							// Выйти, если окно не может быть создано
	}
	srand(time(NULL));
	randNumGen = gsl_rng_alloc(gsl_rng_mt19937);

	glwWnd.Resolution = vpViewport.Resolution;
	vpViewport.SceneInit();
	ImageSensor &isSensor_a = vpViewport.oWorld.isSensor;
	

	while( !done )							// Цикл продолжается, пока done не равно true
	{
		if( PeekMessage( &msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE ) )	// Есть ли в очереди какое-нибудь сообщение?
		{
			if( msg.message == WM_QUIT )    // Мы поучили сообщение о выходе?
			{
				done = true;				// Если так, done=true
			}

			else							// Если нет, обрабатывает сообщения
			{
				TranslateMessage( &msg );   // Переводим сообщение
				DispatchMessage( &msg );	// Отсылаем сообщение
			}
		}
		else								// Если нет сообщений
		{
			// Прорисовываем сцену.
			if( glwWnd.active )					// Активна ли программа?
			{
				if(glwWnd.keys[VK_ESCAPE])			// Было ли нажата клавиша ESC?
				{
					done = true;			// ESC говорит об останове выполнения программы
				}
				else						// Не время для выхода, обновим экран.
				{
					vpViewport.OneStep();
					glwWnd.DrawGLScene(isSensor_a);			// Рисуем сцену
					isSensor_a.Clear();

					double cng = 1.01;
					double nng = 0.1;

					if(glwWnd.keys[107] == true){
						vpViewport.oWorld.lLens.x+=nng;}
						//vpViewport.oWorld.lLens.Focus*=cng;}
					if(glwWnd.keys[109] == true){
						vpViewport.oWorld.lLens.x-=nng;}
						//vpViewport.oWorld.lLens.Focus/=cng;}
					if(glwWnd.keys[32] == true){
						vpViewport.oWorld.isSensor.ClearMode = SENSOR_ONE_CLEAR;}


					SwapBuffers( glwWnd.hDC );		// Меняем буфер (двойная буферизация)
				}
			}
		}
	}

	glwWnd.KillGLWindow();						// Разрушаем окно
	return ( msg.wParam );					// Выходим из программы
}
开发者ID:eatfears,项目名称:photon,代码行数:75,代码来源:main.cpp


注:本文中的GLWindow::CreateGLWindow方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。