本文整理汇总了C++中FrameBufferObject::unbind方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FrameBufferObject::unbind方法的具体用法?C++ FrameBufferObject::unbind怎么用?C++ FrameBufferObject::unbind使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FrameBufferObject
的用法示例。
在下文中一共展示了FrameBufferObject::unbind方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void TextRenderer::
render_fps(RenderContext const& ctx, FrameBufferObject& target,
float application_fps, float rendering_fps) const {
target.bind(ctx);
math::mat4 fs_projection = scm::math::make_ortho_matrix(
0.0f, static_cast<float>(target.width()),
0.0f, static_cast<float>(target.height()),
-1.0f, 1.0f);
text_renderer_->projection_matrix(fs_projection);
frame_counter_text_->text_string("Application FPS: "
+ string_utils::to_string(application_fps)
+ "\nRendering FPS: "
+ string_utils::to_string(rendering_fps));
math::vec2i text_ur = math::vec2i(40, target.height()
- frame_counter_text_->text_bounding_box().y + 10);
text_renderer_->draw_outlined(
ctx.render_context, text_ur, frame_counter_text_);
target.unbind(ctx);
}