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C++ FrameBufferObject::unbind方法代码示例

本文整理汇总了C++中FrameBufferObject::unbind方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FrameBufferObject::unbind方法的具体用法?C++ FrameBufferObject::unbind怎么用?C++ FrameBufferObject::unbind使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FrameBufferObject的用法示例。


在下文中一共展示了FrameBufferObject::unbind方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void TextRenderer::
render_fps(RenderContext const& ctx, FrameBufferObject& target,
           float application_fps, float rendering_fps) const {

    target.bind(ctx);

    math::mat4 fs_projection = scm::math::make_ortho_matrix(
                                  0.0f, static_cast<float>(target.width()),
                                  0.0f, static_cast<float>(target.height()),
                                  -1.0f, 1.0f);

    text_renderer_->projection_matrix(fs_projection);

    frame_counter_text_->text_string("Application FPS: "
                            + string_utils::to_string(application_fps)
                            + "\nRendering FPS: "
                            + string_utils::to_string(rendering_fps));

    math::vec2i text_ur = math::vec2i(40, target.height()
                            - frame_counter_text_->text_bounding_box().y + 10);

    text_renderer_->draw_outlined(
                            ctx.render_context, text_ur, frame_counter_text_);

    target.unbind(ctx);
}
开发者ID:thelaui,项目名称:guacamole-attic,代码行数:26,代码来源:TextRenderer.cpp


注:本文中的FrameBufferObject::unbind方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。