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C++ FrameBufferObject::SetCubeSide方法代码示例

本文整理汇总了C++中FrameBufferObject::SetCubeSide方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FrameBufferObject::SetCubeSide方法的具体用法?C++ FrameBufferObject::SetCubeSide怎么用?C++ FrameBufferObject::SetCubeSide使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FrameBufferObject的用法示例。


在下文中一共展示了FrameBufferObject::SetCubeSide方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AttachCubeSide

static void AttachCubeSide(int i, FrameBufferObject & reflection_fbo, std::ostream & error_output)
{
	switch (i)
	{
		case 0:
		reflection_fbo.SetCubeSide(FrameBufferTexture::POSX);
		break;

		case 1:
		reflection_fbo.SetCubeSide(FrameBufferTexture::NEGX);
		break;

		case 2:
		reflection_fbo.SetCubeSide(FrameBufferTexture::POSY);
		break;

		case 3:
		reflection_fbo.SetCubeSide(FrameBufferTexture::NEGY);
		break;

		case 4:
		reflection_fbo.SetCubeSide(FrameBufferTexture::POSZ);
		break;

		case 5:
		reflection_fbo.SetCubeSide(FrameBufferTexture::NEGZ);
		break;

		default:
		error_output << "Reached odd spot while attaching cubemap side. How many sides are in a cube, anyway? " << i << "?" << std::endl;
		assert(0);
		break;
	};

	CheckForOpenGLErrors("cubemap generation: FBO cube side attachment", error_output);
}
开发者ID:lwllovewf2010,项目名称:vdrift,代码行数:36,代码来源:graphics_gl2.cpp


注:本文中的FrameBufferObject::SetCubeSide方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。