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C++ FnObject::Rotate方法代码示例

本文整理汇总了C++中FnObject::Rotate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FnObject::Rotate方法的具体用法?C++ FnObject::Rotate怎么用?C++ FnObject::Rotate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FnObject的用法示例。


在下文中一共展示了FnObject::Rotate方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: PivotCam

/*------------------
  pivot the camera
  C.Wang 0329, 2004
 -------------------*/
void PivotCam(int x, int y)
{
   FnObject model;

   if (x != oldX) {
      model.ID(cID);
      model.Rotate(Z_AXIS, (float) (x - oldX), GLOBAL);
      oldX = x;
   }

   if (y != oldY) {
      model.ID(cID);
      model.Rotate(X_AXIS, (float) (y - oldY), GLOBAL);
      oldY = y;
   }
}
开发者ID:ike35,项目名称:game-design-final,代码行数:20,代码来源:test_media.cpp

示例2: GameAI

//------------------------------------------------------------------------------------
// timer callback function which will be invoked by TheFly3D System every 1/30 second
// C.Wang 0308, 2004
//------------------------------------------------------------------------------------
void GameAI(int skip)
{
   if (mmID != FAILED_ID) {
      FnMedia md;
      md.Object(mmID);
      if (md.GetState() == MEDIA_STOPPED) {
         // after playing, delete the media object
         FyDeleteMediaPlayer(mmID);
         mmID = FAILED_ID;
      }
      else {
         return;
      }
   }

   FnLight lgt;
   lgt.Object(lID);
   lgt.Rotate(Z_AXIS, 0.5f, GLOBAL);

   FnObject model;
   model.Object(nID);
   model.Rotate(Z_AXIS, 3.0f, GLOBAL);

   // render the scene
   FnViewport vp;
   vp.Object(vID);
   vp.Render3D(cID, TRUE, TRUE);

   // show frame rate

   static char string[128];

   if (frame == 0) {
      FyTimerReset(0);
   }

   if (frame/10*10 == frame) {
      float curTime;

      curTime = FyTimerCheckTime(0);
      sprintf(string, "Fps: %6.2f", frame/curTime);
   }

   frame += skip;

   if (frame >= 1000) {
      frame = 0;
   }

   FySwapBuffers();
}
开发者ID:younger50,项目名称:GameDesignFinal,代码行数:55,代码来源:test_media.cpp


注:本文中的FnObject::Rotate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。