本文整理汇总了C++中FVector::GetMin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FVector::GetMin方法的具体用法?C++ FVector::GetMin怎么用?C++ FVector::GetMin使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FVector
的用法示例。
在下文中一共展示了FVector::GetMin方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetupNonUniformHelper
void SetupNonUniformHelper(FVector& Scale3D, float& MinScale, float& MinScaleAbs, FVector& Scale3DAbs)
{
// if almost zero, set min scale
// @todo fixme
if (Scale3D.IsNearlyZero())
{
// set min scale
Scale3D = FVector(0.1f);
}
Scale3DAbs = Scale3D.GetAbs();
MinScaleAbs = Scale3DAbs.GetMin();
MinScale = FMath::Max3(Scale3D.X, Scale3D.Y, Scale3D.Z) < 0.f ? -MinScaleAbs : MinScaleAbs; //if all three values are negative make minScale negative
if (FMath::IsNearlyZero(MinScale))
{
// only one of them can be 0, we make sure they have mini set up correctly
MinScale = 0.1f;
MinScaleAbs = 0.1f;
}
}
示例2: GetMinElement
float UKismetMathLibrary::GetMinElement(FVector A)
{
return A.GetMin();
}