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C++ FVector::GetAbsMin方法代码示例

本文整理汇总了C++中FVector::GetAbsMin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FVector::GetAbsMin方法的具体用法?C++ FVector::GetAbsMin怎么用?C++ FVector::GetAbsMin使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FVector的用法示例。


在下文中一共展示了FVector::GetAbsMin方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DrawElemWire

void FKSphereElem::DrawElemWire(class FPrimitiveDrawInterface* PDI, const FTransform& ElemTM, const FVector& Scale3D, const FColor Color) const
{
	FVector ElemCenter = ElemTM.GetLocation();
	FVector X = ElemTM.GetScaledAxis(EAxis::X);
	FVector Y = ElemTM.GetScaledAxis(EAxis::Y);
	FVector Z = ElemTM.GetScaledAxis(EAxis::Z);

	const float ScaleRadius = Scale3D.GetAbsMin();

	DrawCircle(PDI, ElemCenter, X, Y, Color, ScaleRadius*Radius, DrawCollisionSides, SDPG_World);
	DrawCircle(PDI, ElemCenter, X, Z, Color, ScaleRadius*Radius, DrawCollisionSides, SDPG_World);
	DrawCircle(PDI, ElemCenter, Y, Z, Color, ScaleRadius*Radius, DrawCollisionSides, SDPG_World);
}
开发者ID:RandomDeveloperM,项目名称:UE4_Hairworks,代码行数:13,代码来源:PhysDrawing.cpp

示例2: GetElemSolid

void FKSphereElem::GetElemSolid(const FTransform& ElemTM, const FVector& Scale3D, const FMaterialRenderProxy* MaterialRenderProxy, int32 ViewIndex, FMeshElementCollector& Collector) const
{
	GetSphereMesh(ElemTM.GetLocation(), FVector(this->Radius * Scale3D.GetAbsMin()), DrawCollisionSides, DrawCollisionSides / 2, MaterialRenderProxy, SDPG_World, false, ViewIndex, Collector);
}
开发者ID:RandomDeveloperM,项目名称:UE4_Hairworks,代码行数:4,代码来源:PhysDrawing.cpp

示例3: DrawElemSolid

void FKSphereElem::DrawElemSolid(class FPrimitiveDrawInterface* PDI, const FTransform& ElemTM, const FVector& Scale3D, const FMaterialRenderProxy* MaterialRenderProxy) const
{
	DrawSphere(PDI, ElemTM.GetLocation(), FVector(this->Radius * Scale3D.GetAbsMin()), DrawCollisionSides, DrawCollisionSides / 2, MaterialRenderProxy, SDPG_World);
}
开发者ID:RandomDeveloperM,项目名称:UE4_Hairworks,代码行数:4,代码来源:PhysDrawing.cpp


注:本文中的FVector::GetAbsMin方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。