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C++ Explosion::MakeFlame方法代码示例

本文整理汇总了C++中Explosion::MakeFlame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Explosion::MakeFlame方法的具体用法?C++ Explosion::MakeFlame怎么用?C++ Explosion::MakeFlame使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Explosion的用法示例。


在下文中一共展示了Explosion::MakeFlame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CreateExplosion

void Level::CreateExplosion(GameObject* pGameObject, int bombPower, int bombType)
{
	Explosion* pExplosion = static_cast<Explosion*>(TheGameObjectFactory::Instance()->create("Explosion"));
	pExplosion->SetOwner(this);
	LoaderParams param = LoaderParams(pGameObject->getPosition().getX(), pGameObject->getPosition().getY(), 32, 32, "data/image/object/explosion.bmp", 8, 0, 0);
	pExplosion->Load(param);
	pExplosion->setCollisionLayers(&m_collisionLayers);
	pExplosion->MakeFlame(bombPower, bombType);

	AddReserveObject(pExplosion);

	for (int i = 0; i < m_players.size(); i++)
	{
		Dispatcher->DispatchMsg(SEND_MSG_IMMEDIATELY,
			SENDER_ID_IRRELEVANT,
			m_players[i]->ID(),
			Msg_NavigationChanged,
			NO_ADDITIONAL_INFO);
	}

	

	
}
开发者ID:ZHANITEST,项目名称:SDLProgramming,代码行数:24,代码来源:Level.cpp


注:本文中的Explosion::MakeFlame方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。