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C++ Explosion::GetCenterY方法代码示例

本文整理汇总了C++中Explosion::GetCenterY方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Explosion::GetCenterY方法的具体用法?C++ Explosion::GetCenterY怎么用?C++ Explosion::GetCenterY使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Explosion的用法示例。


在下文中一共展示了Explosion::GetCenterY方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Explosion

void
Game::SpawnExplosion(int x, int y)
{
	Sprite* aS = m_pBackBuffer->CreateSprite("assets\\explosion.png");
	// create an explosion object
	Explosion* explosion = new Explosion();

	// initialize the texture
	if (!explosion->Initialise(*aS->GetTexture())) {
		LogManager::GetInstance().Log("Explosion Init Fail!");
		return;
	}

	
	// set the width and speed of the animation
	int fw = aS->GetWidth() / 5;
	explosion->SetFrameWidth(fw);	// 5 frames in the animation
	explosion->SetFrameSpeed(0.1f);
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		explosion->AddFrame(i * fw);
	}

	// set the center points for visual alignment
	explosion->SetCenter(fw / 2, aS->GetHeight() / 2);

	// set the x and y
	explosion->SetX(x - explosion->GetCenterX() / 2);
	explosion->SetY(y - explosion->GetCenterY() / 2);
	
	// add to the explosion container
	m_explosion.push_back(explosion);

}
开发者ID:D4vx,项目名称:SDL-Framework,代码行数:33,代码来源:game.cpp


注:本文中的Explosion::GetCenterY方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。