本文整理汇总了C++中EventHandler::getPlayerInput方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EventHandler::getPlayerInput方法的具体用法?C++ EventHandler::getPlayerInput怎么用?C++ EventHandler::getPlayerInput使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EventHandler
的用法示例。
在下文中一共展示了EventHandler::getPlayerInput方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: eventLoop
/*--------------------------------------------------------------------------------
Function : InventoryScreen::eventLoop
Description : Event loop for the inventory screen.
Inputs : None
Outputs : Results of the player's actions in the inventory.
Return : bool (whether the action costs a turn)
--------------------------------------------------------------------------------*/
bool InventoryScreen::eventLoop()
{
EventHandler eventHandler;
EventType event;
do
{
update();
event = eventHandler.getPlayerInput();
interpretEvent(event);
}
while(keepRunning);
return false;
}