本文整理汇总了C++中EnvironmentBasePtr::reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EnvironmentBasePtr::reset方法的具体用法?C++ EnvironmentBasePtr::reset怎么用?C++ EnvironmentBasePtr::reset使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EnvironmentBasePtr
的用法示例。
在下文中一共展示了EnvironmentBasePtr::reset方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: TearDownTestCase
static void TearDownTestCase() {
RAVELOG_DEBUG("TearDownTestCase\n");
viewer.reset();
env.reset();
RaveDestroy();
}
示例2: main
int main() {
RaveInitialize(false, OpenRAVE::Level_Debug);
env = RaveCreateEnvironment();
env->StopSimulation();
// bool success = env->Load("data/pr2test2.env.xml");
{
bool success = env->Load("/home/joschu/Proj/drc/gfe.xml");
FAIL_IF_FALSE(success);
}
{
bool success = env->Load("/home/joschu/Proj/trajopt/data/test2.env.xml");
FAIL_IF_FALSE(success);
}
vector<RobotBasePtr> robots;
env->GetRobots(robots);
RobotBasePtr robot = robots[0];
vector<RobotBase::ManipulatorPtr> manips = robot->GetManipulators();
cc = CollisionChecker::GetOrCreate(*env);
viewer.reset(new OSGViewer(env));
env->AddViewer(viewer);
ManipulatorControl mc(manips[manips.size()-1], viewer);
DriveControl dc(robot, viewer);
StatePrinter sp(robot);
viewer->AddKeyCallback('a', boost::bind(&StatePrinter::PrintAll, &sp));
viewer->AddKeyCallback('q', &PlotCollisionGeometry);
viewer->AddKeyCallback('=', boost::bind(&AdjustTransparency, .05));
viewer->AddKeyCallback('-', boost::bind(&AdjustTransparency, -.05));
viewer->Idle();
env.reset();
viewer.reset();
RaveDestroy();
}