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C++ EnvironmentBasePtr::reset方法代码示例

本文整理汇总了C++中EnvironmentBasePtr::reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EnvironmentBasePtr::reset方法的具体用法?C++ EnvironmentBasePtr::reset怎么用?C++ EnvironmentBasePtr::reset使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在EnvironmentBasePtr的用法示例。


在下文中一共展示了EnvironmentBasePtr::reset方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: TearDownTestCase

  static void TearDownTestCase() {
    RAVELOG_DEBUG("TearDownTestCase\n");
    viewer.reset();
    env.reset();

    RaveDestroy();

  }
开发者ID:animesh-garg,项目名称:trajopt,代码行数:8,代码来源:planning-unit.cpp

示例2: main

int main() {
  RaveInitialize(false, OpenRAVE::Level_Debug);
  env = RaveCreateEnvironment();
  env->StopSimulation();
//  bool success = env->Load("data/pr2test2.env.xml");
  {
    bool success = env->Load("/home/joschu/Proj/drc/gfe.xml");
    FAIL_IF_FALSE(success);
  }
  {
    bool success = env->Load("/home/joschu/Proj/trajopt/data/test2.env.xml");
    FAIL_IF_FALSE(success);
  }
  vector<RobotBasePtr> robots;
  env->GetRobots(robots);
  RobotBasePtr robot = robots[0];
  vector<RobotBase::ManipulatorPtr> manips = robot->GetManipulators();


  cc = CollisionChecker::GetOrCreate(*env);
  viewer.reset(new OSGViewer(env));
  env->AddViewer(viewer);



  ManipulatorControl mc(manips[manips.size()-1], viewer);
  DriveControl dc(robot, viewer);
  StatePrinter sp(robot);
  viewer->AddKeyCallback('a', boost::bind(&StatePrinter::PrintAll, &sp));
  viewer->AddKeyCallback('q', &PlotCollisionGeometry);
  viewer->AddKeyCallback('=', boost::bind(&AdjustTransparency, .05));
  viewer->AddKeyCallback('-', boost::bind(&AdjustTransparency, -.05));

  viewer->Idle();

  env.reset();
  viewer.reset();
  RaveDestroy();

}
开发者ID:Hongxiao321321,项目名称:trajopt-1,代码行数:40,代码来源:render_collision_test.cpp


注:本文中的EnvironmentBasePtr::reset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。