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C++ EntityItemPointer::setLastSimulated方法代码示例

本文整理汇总了C++中EntityItemPointer::setLastSimulated方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EntityItemPointer::setLastSimulated方法的具体用法?C++ EntityItemPointer::setLastSimulated怎么用?C++ EntityItemPointer::setLastSimulated使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在EntityItemPointer的用法示例。


在下文中一共展示了EntityItemPointer::setLastSimulated方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addEntityInternal

void EntitySimulation::addEntityInternal(EntityItemPointer entity) {
    if (entity->isMovingRelativeToParent() && !entity->getPhysicsInfo()) {
        QMutexLocker lock(&_mutex);
        _simpleKinematicEntities.insert(entity);
        entity->setLastSimulated(usecTimestampNow());
    }
}
开发者ID:cozza13,项目名称:hifi,代码行数:7,代码来源:EntitySimulation.cpp

示例2: changeEntityInternal

void EntitySimulation::changeEntityInternal(EntityItemPointer entity) {
    QMutexLocker lock(&_mutex);
    if (entity->isMovingRelativeToParent() && !entity->getPhysicsInfo()) {
        int numKinematicEntities = _simpleKinematicEntities.size();
        _simpleKinematicEntities.insert(entity);
        if (numKinematicEntities != _simpleKinematicEntities.size()) {
            entity->setLastSimulated(usecTimestampNow());
        }
    } else {
        _simpleKinematicEntities.remove(entity);
    }
}
开发者ID:cozza13,项目名称:hifi,代码行数:12,代码来源:EntitySimulation.cpp


注:本文中的EntityItemPointer::setLastSimulated方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。