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C++ EntityItemPointer::deserializeActions方法代码示例

本文整理汇总了C++中EntityItemPointer::deserializeActions方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EntityItemPointer::deserializeActions方法的具体用法?C++ EntityItemPointer::deserializeActions怎么用?C++ EntityItemPointer::deserializeActions使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在EntityItemPointer的用法示例。


在下文中一共展示了EntityItemPointer::deserializeActions方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addEntity

void EntitySimulation::addEntity(EntityItemPointer entity) {
    assert(entity);
    entity->deserializeActions();
    if (entity->isMortal()) {
        _mortalEntities.insert(entity);
        quint64 expiry = entity->getExpiry();
        if (expiry < _nextExpiry) {
            _nextExpiry = expiry;
        }
    }
    if (entity->needsToCallUpdate()) {
        _entitiesToUpdate.insert(entity);
    }
    addEntityInternal(entity);

    _allEntities.insert(entity);
    entity->_simulated = true;

    // DirtyFlags are used to signal changes to entities that have already been added, 
    // so we can clear them for this entity which has just been added.
    entity->clearDirtyFlags();
}
开发者ID:MarcelEdward,项目名称:hifi,代码行数:22,代码来源:EntitySimulation.cpp


注:本文中的EntityItemPointer::deserializeActions方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。