本文整理汇总了C++中EHANDLE::GetCollisionGroup方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EHANDLE::GetCollisionGroup方法的具体用法?C++ EHANDLE::GetCollisionGroup怎么用?C++ EHANDLE::GetCollisionGroup使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EHANDLE
的用法示例。
在下文中一共展示了EHANDLE::GetCollisionGroup方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Spawn
void CPhysicsEntitySolver::Spawn()
{
SetNextThink( gpGlobals->curtime + m_separationDuration );
PhysDisableEntityCollisions( m_hMovingEntity, m_hPhysicsBlocker );
m_savedCollisionGroup = m_hPhysicsBlocker->GetCollisionGroup();
m_hPhysicsBlocker->SetCollisionGroup( COLLISION_GROUP_DEBRIS );
if ( m_hPhysicsBlocker->VPhysicsGetObject() )
{
m_hPhysicsBlocker->VPhysicsGetObject()->RecheckContactPoints();
}
}