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C++ EHANDLE::ClearNavIgnore方法代码示例

本文整理汇总了C++中EHANDLE::ClearNavIgnore方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EHANDLE::ClearNavIgnore方法的具体用法?C++ EHANDLE::ClearNavIgnore怎么用?C++ EHANDLE::ClearNavIgnore使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在EHANDLE的用法示例。


在下文中一共展示了EHANDLE::ClearNavIgnore方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UpdateOnRemove

void CPhysicsNPCSolver::UpdateOnRemove()
{
	if ( m_allowIntersection )
	{
		physenv->DestroyMotionController( m_pController );
		m_pController = NULL;
		PhysEnableEntityCollisions( m_hNPC, m_hEntity );
	}
	else
	{
		if ( m_hEntity.Get() )
		{
			m_hEntity->ClearNavIgnore();
		}
	}
	//NDebugOverlay::EntityBounds(m_hNPC, 0, 255, 0, 64, 0.5f );
	BaseClass::UpdateOnRemove();
}
开发者ID:Adidasman1,项目名称:source-sdk-2013,代码行数:18,代码来源:physics_npc_solver.cpp


注:本文中的EHANDLE::ClearNavIgnore方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。