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C++ DynamicArray::destroy方法代码示例

本文整理汇总了C++中DynamicArray::destroy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DynamicArray::destroy方法的具体用法?C++ DynamicArray::destroy怎么用?C++ DynamicArray::destroy使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DynamicArray的用法示例。


在下文中一共展示了DynamicArray::destroy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: loadCompressedTga

//==============================================================================
static ANKI_USE_RESULT Error loadCompressedTga(ResourceFilePtr fs,
	U32& width,
	U32& height,
	U32& bpp,
	DynamicArray<U8>& data,
	GenericMemoryPoolAllocator<U8>& alloc)
{
	Array<U8, 6> header6;
	ANKI_CHECK(fs->read(reinterpret_cast<char*>(&header6[0]), sizeof(header6)));

	width = header6[1] * 256 + header6[0];
	height = header6[3] * 256 + header6[2];
	bpp = header6[4];

	if((width <= 0) || (height <= 0) || ((bpp != 24) && (bpp != 32)))
	{
		ANKI_LOGE("Invalid texture information");
		return ErrorCode::USER_DATA;
	}

	I bytesPerPxl = (bpp / 8);
	I imageSize = bytesPerPxl * width * height;
	data.create(alloc, imageSize);

	U pixelcount = height * width;
	U currentpixel = 0;
	U currentbyte = 0;
	U8 colorbuffer[4];

	do
	{
		U8 chunkheader = 0;

		ANKI_CHECK(fs->read((char*)&chunkheader, sizeof(U8)));

		if(chunkheader < 128)
		{
			chunkheader++;
			for(int counter = 0; counter < chunkheader; counter++)
			{
				ANKI_CHECK(fs->read((char*)&colorbuffer[0], bytesPerPxl));

				data[currentbyte] = colorbuffer[2];
				data[currentbyte + 1] = colorbuffer[1];
				data[currentbyte + 2] = colorbuffer[0];

				if(bytesPerPxl == 4)
				{
					data[currentbyte + 3] = colorbuffer[3];
				}

				currentbyte += bytesPerPxl;
				currentpixel++;

				if(currentpixel > pixelcount)
				{
					ANKI_LOGE("Too many pixels read");
					return ErrorCode::USER_DATA;
				}
			}
		}
		else
		{
			chunkheader -= 127;
			ANKI_CHECK(fs->read((char*)&colorbuffer[0], bytesPerPxl));

			for(int counter = 0; counter < chunkheader; counter++)
			{
				data[currentbyte] = colorbuffer[2];
				data[currentbyte + 1] = colorbuffer[1];
				data[currentbyte + 2] = colorbuffer[0];

				if(bytesPerPxl == 4)
				{
					data[currentbyte + 3] = colorbuffer[3];
				}

				currentbyte += bytesPerPxl;
				currentpixel++;

				if(currentpixel > pixelcount)
				{
					ANKI_LOGE("Too many pixels read");
					data.destroy(alloc);
					return ErrorCode::USER_DATA;
				}
			}
		}
	} while(currentpixel < pixelcount);

	return ErrorCode::NONE;
}
开发者ID:Al1a123,项目名称:anki-3d-engine,代码行数:93,代码来源:ImageLoader.cpp


注:本文中的DynamicArray::destroy方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。