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C++ Drawable::GetTexture0方法代码示例

本文整理汇总了C++中Drawable::GetTexture0方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Drawable::GetTexture0方法的具体用法?C++ Drawable::GetTexture0怎么用?C++ Drawable::GetTexture0使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Drawable的用法示例。


在下文中一共展示了Drawable::GetTexture0方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetTextures

void RenderInputScene::SetTextures(const Drawable & d, GraphicsState & glstate)
{
	glstate.BindTexture(0, GL_TEXTURE_2D, d.GetTexture0());
	glstate.BindTexture(1, GL_TEXTURE_2D, d.GetTexture1());
	glstate.BindTexture(2, GL_TEXTURE_2D, d.GetTexture2());
}
开发者ID:HaohaoLau,项目名称:vdrift,代码行数:6,代码来源:render_input_scene.cpp


注:本文中的Drawable::GetTexture0方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。