本文整理汇总了C++中DisplayListRenderer::saveLayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DisplayListRenderer::saveLayer方法的具体用法?C++ DisplayListRenderer::saveLayer怎么用?C++ DisplayListRenderer::saveLayer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类DisplayListRenderer
的用法示例。
在下文中一共展示了DisplayListRenderer::saveLayer方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
static jint android_view_GLES20Canvas_saveLayer(JNIEnv* env, jobject clazz,
jlong rendererPtr, jfloat left, jfloat top, jfloat right, jfloat bottom,
jlong paintPtr, jint saveFlags) {
DisplayListRenderer* renderer = reinterpret_cast<DisplayListRenderer*>(rendererPtr);
Paint* paint = reinterpret_cast<Paint*>(paintPtr);
return renderer->saveLayer(left, top, right, bottom, paint, saveFlags);
}
示例2: bounds
static jint android_view_GLES20Canvas_saveLayerClip(JNIEnv* env, jobject clazz,
jlong rendererPtr, jlong paintPtr, jint saveFlags) {
DisplayListRenderer* renderer = reinterpret_cast<DisplayListRenderer*>(rendererPtr);
Paint* paint = reinterpret_cast<Paint*>(paintPtr);
const android::uirenderer::Rect& bounds(renderer->getLocalClipBounds());
return renderer->saveLayer(bounds.left, bounds.top, bounds.right, bounds.bottom,
paint, saveFlags);
}