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C++ DisplayListRenderer::drawPatch方法代码示例

本文整理汇总了C++中DisplayListRenderer::drawPatch方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DisplayListRenderer::drawPatch方法的具体用法?C++ DisplayListRenderer::drawPatch怎么用?C++ DisplayListRenderer::drawPatch使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DisplayListRenderer的用法示例。


在下文中一共展示了DisplayListRenderer::drawPatch方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

static void android_view_GLES20Canvas_drawPatch(JNIEnv* env, jobject clazz,
        jlong rendererPtr, jlong bitmapPtr, jlong patchPtr,
        float left, float top, float right, float bottom, jlong paintPtr) {
    SkBitmap* bitmap = reinterpret_cast<SkBitmap*>(bitmapPtr);

    DisplayListRenderer* renderer = reinterpret_cast<DisplayListRenderer*>(rendererPtr);
    Res_png_9patch* patch = reinterpret_cast<Res_png_9patch*>(patchPtr);
    Paint* paint = reinterpret_cast<Paint*>(paintPtr);
    renderer->drawPatch(bitmap, patch, left, top, right, bottom, paint);
}
开发者ID:Bebooo43,项目名称:frameworks_base_mtk,代码行数:10,代码来源:android_view_GLES20Canvas.cpp

示例2: bitmapRef

static void android_view_GLES20Canvas_drawPatch(JNIEnv* env, jobject clazz,
        jlong rendererPtr, jlong bitmapPtr, jbyteArray buffer, jlong patchPtr,
        float left, float top, float right, float bottom, jlong paintPtr) {
    SkBitmap* bitmap = reinterpret_cast<SkBitmap*>(bitmapPtr);
    // This object allows the renderer to allocate a global JNI ref to the buffer object.
    JavaHeapBitmapRef bitmapRef(env, bitmap, buffer);

    DisplayListRenderer* renderer = reinterpret_cast<DisplayListRenderer*>(rendererPtr);
    Res_png_9patch* patch = reinterpret_cast<Res_png_9patch*>(patchPtr);
    Paint* paint = reinterpret_cast<Paint*>(paintPtr);
    renderer->drawPatch(bitmap, patch, left, top, right, bottom, paint);
}
开发者ID:KyokuX,项目名称:platform_frameworks_base,代码行数:12,代码来源:android_view_GLES20Canvas.cpp


注:本文中的DisplayListRenderer::drawPatch方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。