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C++ DisplayListRenderer::drawBitmapMesh方法代码示例

本文整理汇总了C++中DisplayListRenderer::drawBitmapMesh方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DisplayListRenderer::drawBitmapMesh方法的具体用法?C++ DisplayListRenderer::drawBitmapMesh怎么用?C++ DisplayListRenderer::drawBitmapMesh使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DisplayListRenderer的用法示例。


在下文中一共展示了DisplayListRenderer::drawBitmapMesh方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

static void android_view_GLES20Canvas_drawBitmapMesh(JNIEnv* env, jobject clazz,
        jlong rendererPtr, jlong bitmapPtr, jint meshWidth, jint meshHeight,
        jfloatArray vertices, jint offset, jintArray colors, jint colorOffset, jlong paintPtr) {
    SkBitmap* bitmap = reinterpret_cast<SkBitmap*>(bitmapPtr);

    jfloat* verticesArray = vertices ? env->GetFloatArrayElements(vertices, NULL) + offset : NULL;
    jint* colorsArray = colors ? env->GetIntArrayElements(colors, NULL) + colorOffset : NULL;

    DisplayListRenderer* renderer = reinterpret_cast<DisplayListRenderer*>(rendererPtr);
    Paint* paint = reinterpret_cast<Paint*>(paintPtr);
    renderer->drawBitmapMesh(bitmap, meshWidth, meshHeight, verticesArray, colorsArray, paint);

    if (vertices) env->ReleaseFloatArrayElements(vertices, verticesArray, 0);
    if (colors) env->ReleaseIntArrayElements(colors, colorsArray, 0);
}
开发者ID:Bebooo43,项目名称:frameworks_base_mtk,代码行数:15,代码来源:android_view_GLES20Canvas.cpp


注:本文中的DisplayListRenderer::drawBitmapMesh方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。