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C++ Damage::getReflected方法代码示例

本文整理汇总了C++中Damage::getReflected方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Damage::getReflected方法的具体用法?C++ Damage::getReflected怎么用?C++ Damage::getReflected使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Damage的用法示例。


在下文中一共展示了Damage::getReflected方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: doReflectionDamage

bool Creature::doReflectionDamage(Damage damage, Creature* target, ReflectedDamageType printZero) {
    int dmg = damage.getReflected() ? damage.getReflected() : damage.getPhysicalReflected();

    // don't quit if we want to print 0
    if(!dmg && printZero == REFLECTED_NONE)
        return(false);

    if(damage.getReflected() || printZero == REFLECTED_MAGIC) {
        target->printColor("Your shield of magic reflects %s%d^x damage.\n", target->customColorize("*CC:DAMAGE*").c_str(), dmg);
        printColor("%M's shield of magic flares up and hits you for %s%d^x damage.\n", target, customColorize("*CC:DAMAGE*").c_str(), dmg);
        broadcastGroup(false, this, "%M's shield of magic flares up and hits %N for *CC:DAMAGE*%d^x damage.\n",
            target, this, dmg);
    } else {
        switch(damage.getPhysicalReflectedType()) {
        case REFLECTED_FIRE_SHIELD:
        default:
            target->printColor("Your shield of fire reflects %s%d^x damage.\n", target->customColorize("*CC:DAMAGE*").c_str(), dmg);
            printColor("%M's shield of fire flares up and hits you for %s%d^x damage.\n", target, customColorize("*CC:DAMAGE*").c_str(), dmg);
            broadcastGroup(false, this, "%M's shield of fire flares up and hits %N for *CC:DAMAGE*%d^x damage.\n",
                target, this, dmg);
            break;
        }
    }

    if(damage.getDoubleReflected()) {
        Damage reflectedDamage;
        reflectedDamage.setReflected(damage.getDoubleReflected());
        target->doReflectionDamage(reflectedDamage, this);
    }

    // we may have gotten this far for printing reasons (even on zero), but really, go no further
    if(!dmg)
        return(false);

    if(target->isPlayer() && isMonster())
        getAsMonster()->adjustThreat(target, dmg);

    hp.decrease(dmg);
    if(hp.getCur() <= 0)
        return(true);
    return(false);
}
开发者ID:RealmsMud,项目名称:RealmsCode,代码行数:42,代码来源:abjuration.cpp


注:本文中的Damage::getReflected方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。