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C++ Damage::Render方法代码示例

本文整理汇总了C++中Damage::Render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Damage::Render方法的具体用法?C++ Damage::Render怎么用?C++ Damage::Render使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Damage的用法示例。


在下文中一共展示了Damage::Render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Render

void DamageStack::Render()
{
    float currenty = y;
    for (size_t i = 0; i < mObjects.size(); i++)
    {
        Damage * damage = (Damage*) mObjects[i];
        if (damage->state == NOT_RESOLVED)
        {
            damage->x = x;
            damage->y = currenty;
            currenty += damage->mHeight;
            damage->Render();
        }
    }
}
开发者ID:younthu,项目名称:wagic,代码行数:15,代码来源:Damage.cpp


注:本文中的Damage::Render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。