本文整理汇总了C++中DEVICE::load_state方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DEVICE::load_state方法的具体用法?C++ DEVICE::load_state怎么用?C++ DEVICE::load_state使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类DEVICE
的用法示例。
在下文中一共展示了DEVICE::load_state方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: load_state
bool VM::load_state(FILEIO* state_fio)
{
if(state_fio->FgetUint32() != STATE_VERSION) {
return false;
}
for(DEVICE* device = first_device; device; device = device->next_device) {
if(!device->load_state(state_fio)) {
return false;
}
}
state_fio->Fread(ram, sizeof(ram), 1);
return true;
}
示例2: load_state
bool VM::load_state(FILEIO* state_fio)
{
if(state_fio->FgetUint32() != STATE_VERSION) {
return false;
}
for(DEVICE* device = first_device; device; device = device->next_device) {
if(!device->load_state(state_fio)) {
return false;
}
}
state_fio->Fread(ram, sizeof(ram), 1);
pit_clock_8mhz = state_fio->FgetBool();
#if defined(_PC98DO) || defined(_PC98DOPLUS)
boot_mode = state_fio->FgetInt32();
#endif
sound_device_type = state_fio->FgetInt32();
return true;
}